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Articles récents

Vision futuriste de Microsoft : IHM & Santé

9 Mars 2009 , Rédigé par Tecoman Publié dans #Interfaces (IHM)

Continuons la série de vidéos futuristes de Microsoft : cette fois, voici la vision de la technologie adaptée aux soins : J'aime quand MS nous fait rêver comme ça d'une technologie qui s'intègre de manière fluide aux activités humaines... Voir aussi :...

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Réalité Augmentée : Toyota l'utilise pour présenter iQ

5 Mars 2009 , Rédigé par Tecoman Publié dans #Réalité Augmentée

iQ est un nouveau modèle de voiture de Toyota, qui risque fort de concurrencer la Smart for Two. La firme japonaise a décidé d'utiliser la réalité augmentée afin de permettre aux prospects ou aux curieux de découvrir ce modèle. La vidéo ci-dessous est...

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IHM : la vision futuriste de Microsoft

4 Mars 2009 , Rédigé par Tecoman Publié dans #Interfaces (IHM)

Microsoft est comme IBM : capable du meilleur comme du pire. Voici une illustration du meilleur, lorsque Microsoft se projette dans le futur pour imaginer les IHM de demain (après-demain ?). La vidéo précédente est un mixage de différentes vidéo plus...

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Graspable : tenez l'objet, et il sait ce que vous voulez en faire...

3 Mars 2009 , Rédigé par Tecoman Publié dans #Interfaces (IHM)

La recherche sur les IHM est vraiment fascinante. Brandon Taylor, du Groupe des Médias basés sur l’objet et du Consumer Electronics Laboratory du MIT, a présenté un propotype de "pain de savon" tactile (couvert de 72 capteurs et d'un accéléromètre), capable...

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Résistance au changement, ou comment tuer une bonne idée

2 Mars 2009 , Rédigé par Tecoman Publié dans #Intranet 2.0

Pas toujours facile de vendre les principes de l'Entreprise 2.0 en interne, et d'arriver à les appliquer, sans faire face à toutes sortes de résistances. Voici une petite présentation amusante pour illustrer comment un projet d'Intranet 2.0 peut sombrer......

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[Culture] Les comportement changent, le marketing aussi

26 Février 2009 , Rédigé par Tecoman Publié dans #Culture & Société

Voici une petite vidéo amusante et didactique sur l'évolution des comportements en fonction de la quantité de stimulus que les gens reçoivent. Cette vidéo illustre la transformation nécessaire des pratiques marketing, mais plus loin que ça, il me semble...

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Siftables : des objets intelligents pour jouer et apprendre

25 Février 2009 , Rédigé par Tecoman Publié dans #Interfaces (IHM)

Voilà ce que j'appelle une innovation : prendre des objets passifs (de gros dominos), leur donner de l'intelligence, et laisser les humains (grands et petits) jouer avec pour le fun ou pour apprendre, d'une manière destructurée, en fonction de ce que...

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Innova 2008 : Le BPM innovant à base de Serious Game d'IBM

24 Février 2009 , Rédigé par Tecoman Publié dans #Univers virtuels

IBM continue à croire dans les mondes virtuels, et cette fois, voici la vidéo promotionnelle du Serious Game INNOV8 2.0 de formation au BPM (Business Process Management), à moins que l'on ne parle ici de BPI (Business Process Innovation). Pour en savoir...

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4 outils collaboratifs en ligne

23 Février 2009 , Rédigé par Tecoman Publié dans #Outils

Voici quelques outils collaboratifs qui valent le coup d'oeil : Assez fou : un Micro Wiki portable sous forme de pages HTML : ultra light, ultra simple. Etonnant ! Un outil en ligne pour des présentations non linéaire : innovant ! Une solution de gestion...

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Une petite présentation à propos de la collaboration électronique

10 Février 2009 , Rédigé par Tecoman Publié dans #e-Collaboration

Rien de révolutionnaire, mais un rappel sympathique : Collaboration a distance View more presentations from lucos. (tags: explorcamp explorcampcetelem) (via EntrepriseGlobale)

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