Gaze Tracker de Nokia : Zoomer d'un simple regard
Giiks nous rapporte quelques images intéressantes d'une innovation de Nokia qui se présente comme une paire de lunettes permettant de zoomer dans un paysage : l'arme ultime du touriste du futur ? Nokia Gaze Tracker Video Envoyé par giiks sur wat.tv
De l'utilité des réseaux sociaux en entreprise
Je suis tombé sur un article très intéressant de Mc Kinsey (nov 2007) : Harnessing the power of informal employee networks , qui traite de l'intérêt des réseaux sociaux formels en entreprise. Quelques schémas bien faits apportent matière à réflexion :...
La veille pour assurer la formation continue des collaborateurs
Si certaines sociétés assurent une quantité et une qualité de formation très importants à leurs collaborateurs (jusqu'à 40 jours par an dans le centre de support technique de Lotus Corp. par exemple), dans beaucoup d'autres c'est parfois beaucoup plus...
Mais quel est donc ce bruit ?
J'étais en train de travailler tranquillement tout à l'heure (pour autant que l'on puisse être "tranquille" à une semaine de la livraison d'un grand projet stratégique !), quand j'entends de grandes exclamations de surprises dans les bureaux d'à coté,...
La collaboration électronique pour lutter contre la bombe climatique
Nous sommes en pleine crise financière de première grandeur, qui amène les états à sortir presque magiquement près de 2400 milliards de dollars en quelques semaines (chapeau, au passage !). On finirait presque par croire qu'ils en disposent vraiment,...
Intranet : Lotus Notes ou Sharepoint ?
J'ai déjà exprimé ici ce que je pensais de l'une et l'autre des solutions dans le cadre d'un intranet. Je suis tombé sur un article qui fait la synthèse des avantages et des inconvénients comparés des deux : Social software that power Intranet 2.0 Je...
Veille partagée : comment faire simple et efficace
Dans un article récent, Laurent Assouad proposait un schéma de processus de veille partagée, avec la description de quelques outils. Je vous propose ici un autre modèle, simple et très puissant. 1- Il existe une grande communauté de veilleurs de part...
Réalité Augmentée & premiers jeux : LevelHead
La réalité augmentée mature de plus en plus, et apparaissent maintenant jeux interactifs tel LevelHead, qui implique de déplacer un personnage en 3D dans un jeu de cubes manipulés à la main. levelHead v1.0, 3 cube speed-run (spoiler!) from Julian Oliver...
Réalité Augmentée & premiers jeux : Carcade
Dans la série des jeux mixant la réalité augmentée et la réalité (Réalité Mixte), voici donc Carcade, un jeu où il faut piloter un vaisseau spacial à coté d'une voiture en déplacement, en gagnant des points sans se crasher dans les décors réels du bas...
Univers Virtuels & recrutement : Monster se lance
Si un certain nombre d'organisations ont tenté l'experience Second Life pour recruter (dont l'agence Expectra, pour qui j'ai eu l'honneur de conçevoir et piloter l'opération pendant 10 mois), voilà qu'un poids lourd du secteur RH se lance dans une expérience...