Entreprise 2.0 et courbe d’apprentissage
Que voici un article très intéressant de Miguel Membrado de Kimind Consulting : il nous donne en synthèse le résultat de 8 ans d'expérimentations en déploiement des outils de l'entreprise 2.0, avec un retour d'expérience en termes de grandes phases psychologiques...
La Crédit Agricole fait ses CoDir sur Second Life
On savait le crédit agricole très actif sur Second Life, grâce à son partenariat avec Stonfield Inword, mais ils poussent encore plus loin leur engagement en tentant les Comités de Direction dans l'Univers. Pourquoi pas après tout ? Cela ne peut que repousser...
Un mur tactile de 5 m chez Panasonic
Il ne s'agit pas d'une invention récente, car elle date du début de l'année 2006 (même si 2006 n'est pas si vieux que cela...). Début 2006, donc, Panasonic révèlait un mur tactile de 5 mètres de long... http://www.akihabaranews.com/fr/review-63-Le+Mur+TV+Interactif+de+Panasonic,+la+Demo.html...
Des locaux agréables pour mieux travailler
La collaboration entre individus repose sur de nombreux facteurs, tant humains, que technologiques ou logistiques (distance entre individus, organisation des locaux,...). Le Net regorge de vidéos de l'environnement de travail de Google, où l'on peut,...
Conférence IBM (27/08/08): "Web 2.0 : du Virtuel au Réel"
Pour ceux que cela intéresse, IBM organise une conférence sur le thème de la collaboration électronique. Ceux qui ne peuvent pas se déplacer peuvent y assister via Second Life. En quelques années, Internet a vécu une véritable mutation avec l'avènement...
Lively : l'alternative à Second Life selon Google
Voici mon sentiment (rapide) sur Lively , cet univers virtuel ouvert par Google. Fondamentalement, je pense que c'est plutôt une bonne nouvelle que Google se lance dans ce type d'univers, puisque cela ne fait qu'augmenter l'expérimentation autour de cette...
Le Blog en Entreprise : un potentiel à développer pour l'animation d'équipe
L'entreprise découvre timidement le Blog, jusqu'à présent souvent vu comment un outilgrand public. Si certaines compagnie l'utilisent pour de la communication corporate (le Blog du Président par exemple), d'autres s'y intéressent pour des usages moins...
Jeux pilotés par la pensée : une réalité
En avril 2008, j'avais posté un billet sur l'innovation de la société Emotiv , qui développe des interfaces neurales permettant de piloter des jeux par la pensée, les émotions et les expressions faciales. Selon Yahoo , Emotiv lancera un jeu en fin d'année...
Laval Virtual : Clip 2009
Laval Virtual est un évènement qui a lieu tous les ans à ... Laval, et qui traite de tous les aspects du virtuel et de leur utilisation. Voici le clip promotionnel pour l'édition 2009 (22 au 26 avril), qui reprend des séquences sur de nombreuses innovations...
Tecoman : Quelques Stats (juillet 2008)
J'avoue que je suis un peu surpris de la fréquentation de Tecoman.info. Malgré la cible assez pointue de ce blog, vous êtes quand même près de 4500 utilisateurs uniques à charger près de 14 000 pages par mois. Et les 2/3 d'entre vous êtes abonnés via...