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Siftables : des objets intelligents pour jouer et apprendre

25 Février 2009 , Rédigé par Tecoman Publié dans #Interfaces (IHM)

Voilà ce que j'appelle une innovation : prendre des objets passifs (de gros dominos), leur donner de l'intelligence, et laisser les humains (grands et petits) jouer avec pour le fun ou pour apprendre, d'une manière destructurée, en fonction de ce que leur esprit découvre et expérimente :




Plus via Eliane et le site de l'inventeur
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