Eyeborg : une caméra embarquée en guise d'oeil de verre
Plutôt que de bêtement remplacer une partie de corps manquante avec un bout de verre ou de plastique passif, pourquoi ne pas y injecter un peu de technologie ? Ce qui n'était que pure anticipation dans la série "L'homme qui valait 3 milliards" se rapproche...
Implication de l'usage privé des outils informatiques professionnels
La société FaceTime a publié une étude nommée "The Collaborative Internet: Usage Trends, End User Attitudes and IT Impact", basée sur une enquête auprès de 527 IT Managers et collaborateurs, courant septembre 2008. Si l'étude aborde largement les risques...
Entreprise 2.0 : définir un ROI pour convaincre
Si certaines voix s'élèvent pour dire que l'Entreprise 2.0 ne tiendra peut-être pas les promesses tant vantées, force est de constater que l'un des freins principaux à sa mise en oeuvre dans les organisations réside dans la difficulté à justifier les...
Second Life maintenant installable derrière les Firewalls
Début Avril, Linden Labs, l'éditeur de Second Life, publiait une information concernant l'ouverture d'un beta test sur la mise en oeuvre de l'univers virtuel Second Life "On Premise", derrière les firewalls des entreprises. Si les problèmes d'accès et...
Le nouveau visage de la gestion de la connaissance (KM)
Après bien des projets, le sigle "KM" est devenu tabou, persona non grata, tant les échecs ont été nombreux ces dernières années. La présentation ci-dessous nous explique pourquoi, et nous explique aussi comment changer les pratiques pour faire que cela...
Le brouillard londonien se lève sur le Cloud Computing
Dans une immense salle du centre de conférence ExCel sur les docks à Londres, se tenait le 7 Avril, CloudForce London, le plus grand évènement européen sur le Cloud Computing. Marc Benioff, PDG de Salesforce.com, en grande forme, a distillé sa vision...
Intranet 2.5 : pour aller plus loin vers l'entreprise 2.0
Une fois que l'on est convaincu du bien fondé des principes et de la valeur ajoutée de l'Entreprise 2.0, il reste encore à mettre tout cela en oeuvre, et ce n'est guère le plus simple. Paradoxalement, ce n'est pas uniquement dans les entreprises les plus...
Salariés 2.0 : Média sociaux et nécessaire déontologie
Fred Cavazza, dans son blog "entreprise 2.0", a relaté un conflit d'entreprises né d'un post imprudent sur Twitter, par un patron d'agence de communication se rendant chez un de ses clients (Fedex), et expliquant dans son twitt ""I would die if I had...
[Spécial Néo] Réalité augmentée multi-touch : ça c'est du jeu de plateau !
Si certaines animations virtuelles manquent de réalisme, voire d'intérêt, voici une petite vidéo (non contractuelle je suppose ;-) de l'éditeur de jeu UBISOFT, qui expose ici sa vision des jeux de plateaux du futur, en réalisant la promotion de son futur...
Réalité Virtuelle au service de la santé
Nous avions déjà abordé le sujet de la santé et de la réalité virtuelle dans des billets précédents, mais voici un reportage TV qui apporte d'autres cas d'applications : Lire aussi : - La réalité virtuel au secours des autistes - ASistMOV : la technologie...