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Top articles

  • Wide & True Telepresence : mieux que la Téléprésence ?

    22 décembre 2008 ( #e-Collaboration )

    Dans un contexte économique difficile, où la maîtrise des coûts devient plus importante que jamais, les organisations éclatées ou étendues (à leurs fournisseurs, partenaires, clients) doivent maintenir la relation et la communication entre les hommes,...

  • [Test] Knowledge Plaza : La solution de veille collaborative 2.0 pour l'Entreprise

    11 décembre 2008 ( #Outils )

    Devinette : qu'est-ce qui peut bien résulter de l'union d'un méta moteur de recherche (comprenez un moteur qui exploite les autres moteurs), de Delicious et d'un réseau social ? La réponse est dans le titre : Knowledge Plaza ! Knowledge Plaza est une...

  • De l'usage des Tags (1) - Etude de l'usage de 131 veilleurs

    19 décembre 2008 ( #Etudes )

    Ceux qui me lisent régulièrement ont probablement compris que je suis un fan des tags, à titre personnel (d'où la présence de nuages de tags sur ce site), mais aussi dans le contexte de l'entreprise. Des petits éditeurs qui expérimentent, les gros qui...

  • Alstom : de l'intérêt des communautés de pratique

    18 décembre 2008 ( #Mgt - Grands principes )

    Pour vous apporter un peu de matière pendant que je suis plongé dans la rédaction d'un billet fleuve, voici une présentation des communautés de pratique selon Alstom : Une vidéo : Et la synthèse sous forme de présentation SlideShare : Introduction To...

  • Innovation Days 2008 d'Alcatel-Lucent : plein de nouvelles solutions

    05 décembre 2008 ( #Outils )

    Je suis allé aujourd'hui aux "Innovation Days" organisés à Paris, au siège (magnifique !) d'Alcatel-Lucent. Cet évènement avait pour vocation de démontrer des technologies touchant tous les domaines : Si nombreuses étaient les solutions dignes d'intérêt,...

  • [Etude de cas] Randstad@work, l'intranet Monde de Randstad

    02 décembre 2008 ( #Intranet 2.0 )

    Ayant profité d'un certain nombre de "case studies" publiés ici et là, j'aimerais ici contribuer en décrivantl'intranet monde qui fédère les 33 000 collaborateurs du groupe Randstad (N° 2 mondial du travail temporaire et du placement CDD - CDI depuis...

  • Un exemple de projet d'architecture massivement collaboratif

    01 décembre 2008 ( #Univers virtuels )

    Voici un exemple intéressant de projet collaboratif étendu. Il s'agissait de participer à un concours international d'architecture, l' " AMD Open Architecture Challenge | Asia " Le Studio Wikitecture a remporté la troisième place et un prix spécial pour...

  • 5 Solutions Collaboratives online

    28 novembre 2008 ( #Outils )

    Je continue à butiner pour vous des solutions collaboratives qui m'ont paru intéressantes. En voici 5 nouvelles : Voici une solution spécifiquement dédiée Gestion de projet, en particulier pour des équipes éclatées. Elle permet de partager des connaissances,...

  • Quand SAP fait de la gestion de stocks réels via Second Life

    23 novembre 2008 ( #Univers virtuels )

    Etonnant : SAP, le très sérieux éditeur d'ERP, explore une solution de gestion des stocks des magasins réels, via des étiquettes RFID, et avec une réplique temps réel des rayons dans l'univers virtuel Second Life. Si l'idée peut paraître loufoque à première...

  • Holographie et mur tactile : CNN fait le Buzz

    12 novembre 2008 ( #Interfaces (IHM) )

    Emergence web nous a fait récemment une synthèse du buzz suscité, pendant les élections américaines, par l'utilisation de deux technologies émergentes par CNN : - une interview "holographique" en direct - l'utilisation d'un écran tactile multi-touch Je...

  • Interactive mirror : il ne reste plus qu'à le mettre en réseau

    11 novembre 2008 ( #Interfaces (IHM) )

    Litstudios.com tente de mixer technologie, art et aménagement intérieur. Leurs créations utilisent lumières, projections vidéos, interfaces tactiles. Ils proposent ici un miroir tactile sur lequel on peut dessiner numériquement. En dehors de l'aspect...

  • Vidéo : le mode d'expression d'une génération

    31 octobre 2008 ( #Culture & Société )

    Voici une vidéo qui explique comment, justement, la vidéo est devenu l'un des principaux modes de communication d'une génération (Y). Que devons nous en déduire pour les Entreprises ? Si la vidéo permet d'exprimer plus d'humain, elle fait aussi en sorte...

  • Microsoft Surface : une autre vidéo de la table tactile

    10 novembre 2008 ( #Interfaces (IHM) )

    Le jeune Arno à l'oeil ! Voici une vidéo que je ne connaissais pas sur la table tactile "Surface" de Microsoft : Lire aussi : - Microsoft Surface" : la High Tech au bout des doigts - Interfaces tactiles : de l'Art à l'inutile (mais fun !) - VisionAir...

  • 8 Solutions collaboratives online

    30 octobre 2008 ( #Outils )

    Au fur et à mesure que j'explore le web, je collectionne les solutions que je trouve ici et là, pour vous en offrir quelques bouquets en synthèse : Abandonnez PowerPoint pour SlideRocket : LA solution de présentation sur le web, avec des effets magnifiques,...

  • Réseaux Sociaux : jusqu'à 340% de croissance en un an

    26 octobre 2008 ( #Réseaux sociaux )

    Selon une étude publiée hier par Nielsen Online, montre que les réseaux sociaux ont fortement progressé entre 2007 et 2008 aux USA, avec des pointes à plus de 340% de progression par exemple pour Twitter. Il faut prendre ces données avec recul, car certains...

  • Veille partagée : comment faire simple et efficace

    12 octobre 2008 ( #e-Collaboration )

    Dans un article récent, Laurent Assouad proposait un schéma de processus de veille partagée, avec la description de quelques outils. Je vous propose ici un autre modèle, simple et très puissant. 1- Il existe une grande communauté de veilleurs de part...

  • Second Life : Un pas de plus vers un univers 3D professionnel

    21 octobre 2008 ( #Univers virtuels )

    Si IBM travaille à intégrer Second Life à ses solutions (telle SameTime), Linden Labs n'est pas en reste, ayant compris que l'Univers s'ouvrira alors un réel potentiel de développement via les entreprises, en tant que solution de travail collaboratif....

  • Univers Virtuels : Cartographie par cibles et usages à Q3 2008

    08 octobre 2008 ( #Univers virtuels )

    Fred Cavazza attire mon attention sur une cartographie intéressante des univers virtuels à Q3 2008. L'analyse est réalisée par KZERO, une société spécialisée dans l'étude de la dynamique marketing liée aux univers virtuels. Ceci inclus : l'analyse de...

  • Univers Virtuels & recrutement : Monster se lance

    09 octobre 2008 ( #Univers virtuels )

    Si un certain nombre d'organisations ont tenté l'experience Second Life pour recruter (dont l'agence Expectra, pour qui j'ai eu l'honneur de conçevoir et piloter l'opération pendant 10 mois), voilà qu'un poids lourd du secteur RH se lance dans une expérience...

  • Boulanger implante un magasin dans Second Life

    06 octobre 2008 ( #Univers virtuels )

    A moins d'être particulièrement attentif, on n'entend plus guère parler de Second Life. Pourtant, après la période d'énorme Buzz artificiel du premier semestre 2007, l'univers continue de se développer, avec plus de sérénité, et des grandes marques continuent...

  • Réalité Augmentée & premiers jeux : Carcade

    10 octobre 2008 ( #Réalité Augmentée )

    Dans la série des jeux mixant la réalité augmentée et la réalité (Réalité Mixte), voici donc Carcade, un jeu où il faut piloter un vaisseau spacial à coté d'une voiture en déplacement, en gagnant des points sans se crasher dans les décors réels du bas...

  • Entreprise 2.0 + Télétravail 2.0 = Entreprise 3.0

    05 octobre 2008 ( #Mgt - Grands principes )

    L'entreprise que nous connaissons aujourd'hui est parfois décrite sous le nom « d'Entreprise 1.0 », même si elle a beaucoup évolué depuis les 20 ou 30 dernières années. D'entreprise paternaliste où le patron et la hiérarchie étaient rois, l'entreprise...

  • LiveOps : une entreprise massivement éclatée avec 20 000 collaborateurs en télétravail

    05 octobre 2008 ( #Mgt - Grands principes )

    Je suis tombé par hasard sur un exemple étonnant d'entreprise (3.0 ?) massivement éclatée, qui repose sur 20 000 collaborateurs en télétravail : LiveOps. Cette organisation américaine offre des services de CallCenter, mais avec très peu de ressources...

  • Bubbl.us : du MindMapping collaboratif gratuit en ligne

    27 septembre 2008 ( #e-Collaboration )

    Cette solution gratuite en ligne propose une interface assez originale, pratique et intuitive pour créer des Mind Maps. Bubbl.us propose diverses fonctionnalités intéressantes : - Possibilité de créer des "noeuds" principaux multiples, comme sur l'exemple...

  • 7 Solutions collaboratives online

    04 octobre 2008 ( #Outils )

    Le web est un puit sans fond de solutions en tous genres. Voici encore quelques outils collaboratifs souvent gratuits qui pourront peut-être vous rendre service, qu'il s'agisse de dessiner, innover, partager, définir une date ou faire un choix, gérer...

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